*Duración aproximada
Objetivos:
1. Fomentar habilidades y actitudes grupales: cooperación y el trabajo en equipo, responsabilidad, motivación, roles…
2. Desarrollar y aplicar conocimientos: relacionados con la ciencia, instrumentos de laboratorio, técnicas manipulativas, cálculos matemáticos, lógica e interpretación, desarrollo de habilidades lingüísticas, interpretación de mapas, uso de las TIC…
Contenidos:
Contenidos: En el conjunto global de la actividad, se tratarán contenidos de las siguientes materias:
- Lengua Castellana y Literatura
- Geografía e Historia
- Tecnología
- Matemáticas
- Física y Química
- Biología y Geología
Alumnos destinatarios:
Nivel educativo) 5º y 6º de Ed. Primaria.
Nº. Máximo de alumnos por taller: 20 alumnos (se dividirán en dos grupos de 10)
Metodología de la experiencia Duración aproximada: 2 horas (los alumnos realizarán 3 talleres distintos dentro de la actividad, habrá un hilo conductor similar en los 3 talleres)
Breve explicación: Aplicaremos una metodología basada en problemas utilizando la técnica de gamificación del Scape Room.
Los alumnos resolverán distintos acertijos y problemas de lógica relacionados con distintas materias.
Habrá un aula dedicada a un espacio de letras, y dos aulas específicas para ciencia y tecnología.
Al inicio de la actividad habrá una presentación en la que los alumnos se prepararán para afrontar la actividad, y después de haber pasado por los 3 talleres tendrán que resolver un acertijo final.
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